Лидеры дня
D. Lillard L. James A. Drummond
D. Lillard L. James A. Drummond
О: 41 | Пб: 7 | Пр: 6 О: 28 | Пб: 11 | Пр: 11 О: 26 | Пб: 22 | Пр: 0
Полезное
Обзоры игрового дня
Онлайн трансляции НБА
Библиотека игроков НБА
Календарь регулярного сезона
Положение команд в чемпионате
Популярные публикации
Allen Iverson - The Answer (DVDRip)
Хочу быть хуже всех: история Денниса Родмaна / Bad As I Wanna Be: The Dennis Rodman Story
Kobe Bryant (MARV ALBERT SHOW на НТВ+)
Michael Jordan: Air Time
Super Slams of the NBA and NBA Super Slams 2
Duke Bound Brandon Ingram OFFICIAL Mixtape: 6'9" Senior has That KD Type Game!
Sam Thompson 2015 NBA Draft Workout - Shows Bounce - Ohio State Basketball
5'2 Chase Adams CRAZY BLOCK at Spiece Run N Slam - Class of 2018 Basketball
Derrick Jones CRAZY DUNKS at Ballislife All American Dunk Contest Presented by Eastbay!!
Aaron Harrison 2015 NBA Draft Workout - Kentucky Wildcats - NBA Draft 2015
8Январь

Доктор Джеймс Нейсмит

Концепция баскетбола у него зародилась, еще в школьные годы, во время игры в “duck-on-a-rock”…
Смысл этой популярной, в то время, игры заключался в следующем: подбрасывая один, не большой камень, необходимо было поразить им вершину другого камня, большего по размеру.

После работы Атлетическим Директором Университета McGill,
Нейсмит переходит в YMCA Обучающую Школу в Спрингфилде (Springfield), штата Массачусетс (Massachusetts).

Уже, будучи преподавателем физкультуры, профессором колледжа в Спрингфелде, Джеймс Нейсмит столкнулся с проблемой создания игры для зимы штата Массачусетс, периода между соревнованиями по бейсболу и футболу.
Нейсмит полагал, что в связи с погодой этого времени года, лучшим решением будет изобрести игру для закрытых помещений.

Найсмит хотел создать подвижную игру для студентов Школы Христианских Рабочих, которая предполагала бы не только использование исключительно силы.
Он нуждался в игре, которую можно было бы проводить в закрытом помещении в относительно малом пространстве.

И вот, в декабре 1891 года, Джеймс Нейсмит представил своему гимнастическому классу в Спрингфилде (YMCA) свое безымянное изобретение.

1Сентябрь

Правила проведения Reebok 3×3

Правила проведения Reebok 3x3

 

Правила «REEBOK 3×3» соответствуют принятым в официальном баскетболе правилам, но с некоторыми ограничениями и дополнениями.

  • правилами регламентируется размер площадки, которая в стритболе равна половине игрового баскетбольного поля. Игра проводится на одно кольцо.
  • судейство в игре ведет один судья, в задачи которого входит осуществление контроля над проведением игры. Судья принимает активное участие в жеребьевке, в ситуации «спорный мяч», ведет отсчет игрового времени, следит за тайм-аутами, фиксирует игровые нарушения и фолы, осуществляет подсчет очков в игре. 
  • в игре участвует две команды, состоящие из 3 игроков. Капитаном команды может быть любой из игроков. В команде допускается 1 дополнительный игрок, который может выходить на замену.
  • За попадание мячом в корзину из игровой 6 метровой зоны начисляется 1 очко. Результативный бросок из-за 6 метровой зоны дает команде 2 очка. Результативный штрафной бросок приносит 1 очко.
  • Основное игровое время матча равняется 10-ти минутам. На усмотрение судьи, последняя минута матча может проводиться в режиме «Чистого времени». Игра может быть закончена, если одна из команд набрала 21 очко. Если, обе команды в игре набирают по 20 очков, то игра ведется до тех пор, пока одна из команд не получит преимущества в 2 очка. В такой ситуации, результативный бросок из любой зоны засчитывается как одно очко.
  • в случаях равенства счета после 10 минут основного времени игры назначается дополнительный трехминутный тайм, игра в котором ведется до первого результативного броска. Если, дополнительный тайм заканчивается вничью, победитель встречи определяется серией бросков из трехочковой зоны.
  • после результативного броска, мяч передается для вбрасывания команде пропустившей мяч.
  • в случаях перехвата или подбора мяча под щитом, команда, владеющая мячом, обязана вывести его за пределы 6-ти метровой зоны. В случае если после перехвата мяч не покинул 6-ти метровую зону и был заброшен в корзину – очко не засчитывается.
  • во время проведения матча число замен не регламентируется. Заявленный запасной игрок может неограниченное число раз вступать в игру, однако это может происходить только в том случае, если был заброшен мяч или перед вбрасыванием мяча. Для разрешения замены, капитан команды должен обратиться к судье и получить подтверждение на разрешение замены.
  • после того, как мяч побывал в корзине, обороняющаяся команда вводит его в игру из-за 6-ти метровой линии. Нападающая команда должна дать коснуться мяча игроку обороняющейся команды. После фола, штрафного броска или нарушения правил мяч также вводится из-за 6-ти метровой линии.
  • «Спорный мяч» разыгрывается следующим образом: команда, владевшая мячом, до возникновения ситуации «спорный мяч» получает право на бросок из-за 6-ти метровой линии. Если бросок удачный, то команда оставляет за собой право на мяч, в случае промаха – мяч получает команда-соперник. Все нарушения на площадке во время игры регистрирует арбитр матча.
  • игрок, совершивший за одну игру два фола, подвергается дисквалификации дл конца матча. Команда, в которой дисквалифицированы 2 игрока, подвергается дисквалификации до конца турнира.
  • за технический фол, назначается штрафной бросок, после которого мяч остается у команды, выполнявшей штрафной бросок.
  • право на штрафной бросок получает тот игрок, против которого был фол.
  • если у игрока на площадке имеются признаки наружного кровотечения, игра останавливается и следует замена.